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  • 一年級數(shù)學教案: 數(shù)學游樂場

    時間:2024-06-05 09:37:56 教案 我要投稿
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    一年級數(shù)學教案: 數(shù)學游樂場

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的一年級數(shù)學教案: 數(shù)學游樂場,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    一年級數(shù)學教案: 數(shù)學游樂場

      一、教學內(nèi)容:

      教科書第57頁的內(nèi)容。

      二、教學目標:

      1、知識目標:通過數(shù)學游戲,鞏固兩位數(shù)加兩位數(shù)的計算方法。

      2、能力目標:培養(yǎng)學生的逆向思維,以及應(yīng)用的能力。

      3、情感目標:培養(yǎng)學生對數(shù)學的學習興趣。

      三、教學重點:

      將所學知識靈活地應(yīng)用于具體的問題中。

      四、教學難點:

      培養(yǎng)學生的逆向思維。

      五、教學關(guān)鍵:

      培養(yǎng)學生對數(shù)學的學習興趣。

      六、教學準備:

      實物投影儀,數(shù)字卡片

      七、教學過程:

     。ㄒ唬、復習口算

      數(shù)學游戲。(找朋友)

      每人手拿一張兩位數(shù)的數(shù)字卡片,任選兩人出示卡片,其他的同學先把兩數(shù)相加,計算出得數(shù)。如:出示28、31,全班即回答31+28=59......

     。ǘ、應(yīng)用所學知識,解決問題。

      1、書57頁第10題。

      打槍游戲。

      (1)先讓學生看懂圖意。

      20+()

      35+()65~75

      16+()

      即兩個加數(shù)相加得數(shù)應(yīng)在65和75之間。

      50+()

      38+()70~80

      44+()

      即兩個加數(shù)相加得數(shù)應(yīng)在70和80之間。

     。2)由于本題具有開放性,有多種不同的答案,學生只要說出一種就符合要求。

      2、書57頁的數(shù)學游戲。

      先向?qū)W生說清游戲規(guī)則,可以先指導兩個學生進行游戲,然后再組織全班進行,然后再組織全班進行。

      規(guī)則:兩人輪流選數(shù)。

     。1)、每人每次選兩個數(shù)相加,結(jié)果要小于100。

      (2)、填表并把選過的數(shù)劃掉。

     。3)、比較兩人的得數(shù),把大的得數(shù)圈起來。

     。4)、連續(xù)玩5次,誰圈的多誰就勝利。

      活動中,注意學生的分工,培養(yǎng)學生的合作意識及與他人進行交流的能力。

     。ㄈ、總結(jié)。

      今天你有什么收獲?

      板書設(shè)計:

      數(shù)學游樂場

      35+(31)65~75

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