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  • 小班木頭人游戲教案

    時間:2024-10-11 08:32:41 教案 我要投稿

    小班木頭人游戲教案

      作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的小班木頭人游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    小班木頭人游戲教案

    小班木頭人游戲教案1

      設計意圖:

      小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。

      活動目標:

      1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

      2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

      3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

      4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

      5、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

      活動準備:

      木偶玩具一個。

      活動過程:

      1、教師出示木偶人創(chuàng)設情境,吸引幼兒注意力。

      教師:小朋友們好。幼兒:老師好。

      教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

      (拿出木偶玩具)

      教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

      教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的`名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。

      2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

      (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

      (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!

      3、游戲時間。

      (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

      (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

      (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

      活動延伸:

      教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)

      游戲時再進行仿編兒歌。

      活動反思:

      這次活動,我依據幼兒的年齡特點設計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練習說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

    小班木頭人游戲教案2

      【活動設計】

      游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學,不受場地、人數、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現了這些方面對幼兒的發(fā)展。

      【活動目標】

      1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;

      2、在許多人面前能大膽的表現自己。

      3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

      5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      【活動準備】

      幼兒熟悉兒歌。

      【活動過程】

      開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。

      身體的熱身基本部分:幼兒請一個“領導人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己。

      結束部分:

      為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。

      【活動反思】

      整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的`時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。

    小班木頭人游戲教案3

      游戲目標:

      1.鍛煉小朋友的習慣以及聽力。

      2.讓小朋友體驗游戲的快樂。

      3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

      4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      游戲準備:

      1.在室外選擇較平整的場地。

      2.兒歌一首。

      游戲過程:

      1.準備活動

      教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的'?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小朋友們現在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

      2.開始游戲

      首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

      3.教師小結

      小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結束。

      注意事項:

      兒歌學習不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

    小班木頭人游戲教案4

      學習目標:

      1、鍛煉控制身體活動的能力。

      2、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

      3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

      活動準備:

      輕快的音樂。

      活動過程

      1、播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

      2、當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),并保持身體靜止,看誰堅持的時間最

      3、可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

      活動建議:

      1、幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后。可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

      2、組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。

      教學反思:

      整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的`教育行為,對遵守規(guī)則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。

    小班木頭人游戲教案5

      游戲目標:

      1.鍛煉小朋友的習慣以及聽力。

      2.讓小朋友體驗游戲的快樂。

      3.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

      4.學習游戲的玩法及規(guī)則。

      游戲準備:

      1.在室外選擇較平整的場地。

      2.兒歌一首。

      游戲過程:

      1.準備活動

      教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的.?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂!崩蠋焹焊枘钔炅,那小朋友們現在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

      2.開始游戲

      首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

      3.教師小結

      小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結束。

      注意事項:

      兒歌學習不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

      活動反思:

      整個游戲比較簡單,主要以學習兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務,雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經驗。第一點,維持紀律的技巧;顒又杏行∨笥巡宦犞噶,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現小朋友的學習興趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一個可以改進的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領域。

    小班木頭人游戲教案6

      設計意圖

      民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

      希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

      活動目標

      1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

      2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

      活動重點

      初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

      活動準備

      老虎頭飾、 錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

      活動過程

      一、開始部分

      幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。

      小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

      二、基本部分

      小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。

      “山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。

      ”木頭人是什么樣的?請舉手說。

      小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的.。

      木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現得好,老師講給他一朵小紅花,如果 誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。

      玩游戲三遍。

      還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。

      幼兒游戲三至四次。

      教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

      小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

      三、結束部分

      做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

      活動延伸

      戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

      活動反思

      通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

    小班木頭人游戲教案7

      一、教學目標:

      1.通過游戲,利用折疊的方法大膽表現想象中的角色動態(tài)。

      2.愿意與同伴交流,表達自己的情感,體驗合作做畫的樂趣。

      3.復習用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的'顏色豐富畫面。

      二、教學準備:

      1.幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。

      2.教師范畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。

      三、教學過程:

      (一)倒如情景。

      1.游戲“木頭人”,游戲2遍,教師表現幼兒有代表性的動作。

      (二)請幼兒與教師一起討論折疊“木頭人”。

      1.幼兒獨立折疊欣賞“木頭人”。

      A幼兒折疊“木頭人”。

      B教師巡回指導幼兒操作折紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)

      C引導幼兒欣賞。

      2.幼兒合作折疊欣賞“木頭人”。

      A教師啟發(fā)幼兒觀察組合圖象。

      B幼兒小組合作做畫。

      C教師巡回指導。(引導幼兒合作、想象,請先完成的組在組里交流)

      D幼兒欣賞合作作品。

      (三)操作活動:

      1.教師出示范畫。

      2.啟發(fā)幼兒按自己興趣折疊3—4個“木頭人”造型,噴色,制成動態(tài)人影。

      3.巡回指導幼兒噴色。

      請小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動作,然后放在紙上用牙刷噴色

      (四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創(chuàng)造的動態(tài)形象。

    小班木頭人游戲教案8

      活動目標:

      1、鍛煉孩子的習慣以及聽力。

      2、體驗游戲的快樂。

      3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

      重點難點:

      重點:體驗游戲的.快樂

      難點:學會游戲的規(guī)則

      活動準備:

      空曠場地

      活動過程:

      兒歌:山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是皇蜜蜂。

      幼兒在結束兒歌的時候停止不動,動了要受到懲罰。

      教學反思:

      游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

    小班木頭人游戲教案9

      活動目標

      1、引導幼兒對傳統游戲“我們都是木頭人”進行改編。

      2、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,學習與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。

      活動準備

      會玩“我們都是木頭人”的游戲。

      活動過程

      1、幼兒玩“我們都是木頭人”的游戲。

      2、請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望。

      3、引導幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數等幾方面探索游戲的不同玩法。

      4、引導幼兒交流游戲玩法、總結游戲經驗,提出新問題并不斷改進完善新玩法。

      活動反思

      在活動中,幼兒通過改變游戲的.玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內造型活動。

      幼兒園大班木頭人教案,木頭人是我國一個從古流傳至今的小游戲,它可以讓幼兒更加了解自己的身體,激發(fā)幼兒對于游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作的優(yōu)良品質。

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